아이폰어플정보2010.07.01 08:28
무모한 질주를 하는 햄스터를 지키자! - Crazy Hamster (아이폰 게임, 아이팟터치 게임)

미친 햄스터 - Crazy Hamster

앱스토어 평점 : 3.0 / 5.0

앱스토어 연결 : 무료버전, 유료버전 0.99$

귀엽지만 머리가 살짝 돌아버린, 자기가 햄스터가 아닌 레밍인줄 아는 미친 햄스터를 안전하게 목적지에 인도하는 동물보호(?) 게임입니다.

절벽, 모닥불, 강, 함정, 가시, 덫등 수많은 장애물들이 햄스터 앞길을 막고 있지만 이 미친 햄스터가 물불을 안가리고 무조건 질주합니다. 가만 놔두면 죽어버리니 빨리 도와줘야 합니다. 당한 기억력과 순발력을 요구하는 게임으로 클리어 하다보면 햄스터가 싫어질지도 모르겠습니다.

깔끔한 타이틀과 스테이지 설렉트 화면입니다. 하지만 스테이지 설렉트 UI가 약간 불편한데요. 이것저것 생각할 것 없이 SELECT 버튼을 누릅시다.

게임UI를 간단히 소개하면

좌측상단에 점수, 중앙상단에 제한시간(제한시간이 별 의미 없습니다. 어차피 한번만 실수하면 처음부터 다시 해야 하고 실수하지 않으면 클리어 하기 때문입니다.), 측상단에 남은 도전횟수가 있습니다.

좌측하단에 일시정지 버튼이 그 옆으로 장애물들을 피할 수 있게 해주는 아이템들이 나열되 있습니다.

이 아이템들을 적절히 사용해 햄스터를 위험해서 벗어나게 하고 무식한 질주를 도와줘야 하는 것입니다.

아이템들을 자세히 보면 좌측하단에 숫자가 적혀 있는데 사용갯수를 뜻합니다. 이 갯수만큼 장애물이 나온다는 뜻이며 장애물과 아이템수는 1:1 매칭이므로 앞으로 어떤 장애물을 나올지 미리 예측할 수 있습니다.

아이템 사용은 아이템을 터치(선택)하고 장애물에 터치(사용)하면 됩니다. 장애물이 나올 때 마다 아이템 터치, 장애물 터치, 아이템 터치, 장애물 터치를 반복해야 하기 때문에 상당한 순발력이 필요합니다. 그리고 장애물과 매칭되는 장애물을 기억해 놔야 하니 기억력도 필요합니다. 한번만 실수해도 처음부터 다시~~ 입니다. 긴장하세요.

게임을 시작하면 햄스터가 미친듯이 달리기 시작합니다. 앞에 장애물이 있어도 무조건 달리기만 하니 열심히 장애물들을 처리해 줘야 합니다.

강이 나타나면 돗단배를 띄워 햄스터가 배타고 건너가게 해줘야 합니다. 모닥불이 나오면 소화기로 불을 꺼줘야 하고요.

강 : 돗단배

모닥불 : 소화기

가시, 덫 : 덤블링 (점프해서 넘어감)

길쭉한 가시나 연속된 덫 : 덤블링 + 헤어드라이 (점프한 후 헤어드라이를 사용하면 바람으로 조금 더 멀리 점프합니다.)

절벽 : 낙하산

높은 곳 : 사다리

빠지는 함정 : 널판지

잘 기억하시고 장애물에 맞는 아이템을 사용합시다.

절벽이 나왔어요. 낙하산으로 내려갑니다. 덫이 나왔어요. 덤블링으로 점프합니다.

제일 어려운 장애물은 길쭉한 가시나 연속된 덫입니다. 덤블링을 놓은 다음 점프할 때 얼른 헤어드라이를 써야 하거든요. 정신없을 땐 정말 쥐약입니다. 아이템에 헤어드라이가 나오면 긴장합시다.

높은 곳이 나왔습니다. 사다리로 올라갑시다.

각종 장애물을 뚫고 목적지에 도달하면 게임 클리어 됩니다. 클리어 화면의 그래픽은 약간 떨어지는 군요. 개발자도 미친듯이 만들다가 지쳤나 봅니다. ^^ 개발자도 햄스터가 싫어졌을지도 모르겠네요.

하여튼 레밍으로 착각한 미친 햄스터를 안전하게 보호해 봅시다.

미국 앱스토어 기준으로 작성한 글입니다. 아이튠즈 연결도 미국 기준입니다. 미국 계정 생성방법은 구글 검색하시면 되며 유료버전 구입은 홍콩 계정을 이용하시거나 Gift Card를 사용하시면 됩니다



출처 : http://blog.naver.com/PostView.nhn?blogId=ghostsbs&logNo=106724152
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아이폰어플정보2010.07.01 08:27
세상을 뒤흔드는 타이탄들의 전투 - Titan Wars (아이폰 게임, 아이팟터치 게임, 추천 게임)

앱스토어 평점 : 2.5 / 5.0

앱스토어 연결 : 무료버전

열심히 We Rule을 하고 있는데 갑자기 이 게임을 받으면 Mojo 5개를 준다고 유혹해서 받은 게임입니다. 몇 번 해보니 재밌어서 계속 하게 됐는데요. 초반엔 할만했는데 중반으로 넘어가니 Legion(친구들) 숫자의 벽에 부딪쳐 흥미를 잃게 되더군요. 이 부분이 아쉽지만 마피아워 같은류의 게임을 좋아하시는 분들에겐 추천합니다. 특히, 영화 타이탄을 연상하면서 즐기면 더 재밌습니다. (하지만 영화는 재미없었습니다.)

캐릭터 선택

바바리안을 연상시키는 캐릭터입니다. 시작할 때 캐릭터를 고를 수 있는데 전 발키리 같은 캐릭터를 골랐습니다. 캐릭터마다 특징이 있지만 이 게임은 아이템이 더 영향이 더 크니 맘에 드는게 아무거나 고르시면 됩니다.

메인화면과 스탯

메인화면에서 스탯과 착용한 아이템, 기타 메뉴들이 나오는데 스탯은 HP (생명력), Energy (퀘스트 할때 소모되는 수치), Bank (저축해놓은 골드), Gold (소지한 골드), Wealth, Legion (친구수), Attack (공격력), Defense (방어력) 이렇게 단순화 되 있습니다. 전투에서 필요한 스탯은 Attack와 Defense, HP 3가지 뿐입니다.

그리고 주목해야 할 스탯은 Wealth입니다. 부를 뜻하는 말로 Wealth 가 -100G 이면 한시간에 한번씩 100골드가 사라집니다. 전 그것을 모르고 열심히 모아놨는데 나중에 들어가면 0골드 되 있고 해서 한동안 접은적이 있었습니다. 은행에 넣어놓은 돈까지 사라지니 Wealth는 필히 0G 이상으로 올려야 합니다. Wealth 올리는 방법은 Market 에서 Treasure (보물)를 구입하면 됩니다. Wealth가 플러스이면 플러스 된 만큼 골드가 늘어나니 아끼지 말고 구입합시다.

HP, Energy, Gold (Wealth에 영향) 수치들은 일정 시간이 지나면 회복합니다. Gold는 Wealth가 마이너스면 줄어듭니다.

위 메뉴를 아래로 드래그 하면 추가 메뉴와 정보가 나옵니다. 드래그 해 봅시다.

은행 (Bank)

나에게 전투를 건 사람들 정보와 메세지들을 볼 수 있으며 Bank, Message, Awards, Legion, Profile, Settings, Game Update, Help 추가 메뉴를 볼 수 있습니다. 가끔 나에게 전투 건 사람들이 친구추가해 달라고 하는데 이 게임은 Legion(친구)가 중요하니 추가해 줍시다. 그리고 본인도 전투가 끝난후 상대방에서 Message를 남겨 친추 요구를 하는게 좋습니다. Legion 수가 적으면 더 이상 진행이 안됩니다. 다단계처럼 주욱주욱 늘려나가야 합니다.

여기서 중요하게 봐야할 메뉴는 Bank (은행) 입니다. 은행에 맡길 때 10%의 수수료를 내야 하니 (도둑놈들) 신중해야 합니다. 맡기지 않으면 도둑맞을 수 있다고 하니 10%의 수수료냐 도둑질 당할 확률이냐를 잘 계산해서 넣어놓으세요. Steal 은 다른 유저가 전투를 걸어 그 유저가 이겼을 때 일정확률로 일어나는 것 같습니다. 196G 털렸군요. 10% 수수료 압박이 있더라도 넣어둡시다. 특히, 본인의 아이템이 빈약하다 생각되면 필히 넣어둡시다. (장비가 좋으면 전투 걸어오는 사람 없습니다.)

퀘스트

이젠 퀘스트 하러 갑시다. 퀘스트 해야 골드도 벌수 경험치를 쌓아 레벨업 할 수 있으니 Energy가 있는대로 퀘스트 합시다.

퀘스트 목록들을 보면 수행 조건이 있는걸 알 수 있습니다. 대개는 Energy만 요구하는데 그 외 추가로 Legion이나 특정아이템 보유를 요구하는 것도 있습니다. 이런 것들이 경험치와 보상이 좋으니 이들 위주로 수행하는 게 좋습니다. 보스를 보니 7 Legion 이 필요하네요. 열심히 친구를 모아 보스도 잡아 봅시다. (이 보스는 3번째 보스입니다. 첫번째, 두번째 보스의 조건은 비교적 간단합니다.)

그러나 이 게임은 Legion을 모으기 힘듭니다. 이 것이 장벽이 되서 흥미를 잃게 만듭니다. We Rule 처럼 쉽게 해놨으면 하는 아쉬움이 남습니다. 이유는 밑에서 설명하겠습니다.

다른 타이탄들과의 전투

이젠 타른 타이탄들과 전투를 하러 갑시다. 목록에 본인레벨에 맞는 경쟁자들이 있습니다. 간단한 팁을 말하자면 무조건 아이템이 제일 빈약한 상대를 고르세요. 이 게임은 아이템이 큰 비중을 차지 합니다. 레벨이 높아도 아이템이 딸리면 질 확률이 높습니다. 특히, 무기를 유심히 보세요. 무기가 좋으면 무조건 피해 갑니다.

이 말은 무기가 좋으면 다른 장비가 나빠도 어느정도 커버가 된다는 뜻입니다. 골드가 모이는대로 좋은 무기를 구입합시다. Attack 수치가 높은 무기를 구입하는 순간 당신은 무적이 될 것입니다. 전 7레벨에 Emerald Mace 라는 +15 Attack 짜리 무기를 구입한 후 상대방 레벨이 높던 어떤 아이템을 착용했던 10레벨 될때까지 모든 적을 2~3방에 100% 이겼습니다. Defense 수치까지 높이면 HP 보충없이 많은 전투를 벌일 수 있습니다. 이게 11레벨 넘어가 더 좋은 무기가 나오기 시작하면 얘기가 달라지는데 이 땐 열심히 골드 모아서 더 좋은 무기로 바꾸면 됩니다.

전투는 매우 간단합니다. Attack 버튼만 누르면 되는데요. Use Item 위험할 때 회복약(음식)을 먹어 HP를 채운다던지 아니면 전술적으로 버핑음식(능력치를 올려주는)을 먹고 시작한다던지 할 때만 사용합니다. 그러나 이런 음식이나 회복약 살 돈으로 무기를 구입하는게 더 낫습니다. 상황이 불리해지면 Run을 눌러 도망갈 수 있습니다만 확률은 높지 않습니다. 체감상 30% 정도 확률인 것 같습니다.

Market (상점)

Market 입니다. Useable 에서 회복약과 음식을 Weapons, Armor, Accessories 에서 장착할 수 있는 무기와 갑옷, 악세사리들을 Spells 에서 마법을 Treasures 에서 Wealth를 올려주는 보물을 Backgrounds에선 메인화면 뒷배경을 바꿀 수 있는 그림들을 팝니다.

Weapons, Armor, Accessories 은 수시로 들려 구입해야할 목록을 체크합니다. 아이템 설명을 보시면 좋은 아이템들에는 Wealth가 마이너스 되 있습니다. 그것도 상당히 많이 붙어 있죠. Phoenix Dust Dagger (불사조 티끌 단검) 이라는 무기를 보면 Attack 이 무려 +27이나 붙어 있지만 Wealth도 -225나 붙어 있습니다. 이 아이템을 구입하려면 Treasures 를 많이 구입해 놨거나 구입할 여유가 있어야 합니다. 일단 질러놓고 골드가 모일때마다 Treasures 를 구입하는 방법도 있습니다.

개인적으로 Wealth 스탯은 에러라고 보여지는데요. 열심히 골드 모아서 아이템 구입하니 골드가 주기적으로 깍여 사라진다는게 정말 싫습니다. 골드 소진이 목적이라면 차라리 내구도를 만들어 주기적으로 수리하게 만들었으면 어땠을까 싶습니다. 유저가 직접 골드를 소비하는 것과 자동으로 떼이는 것과는 느낌이 상당히 다릅니다. Wealth 때문에 열심히 모아놓은 골드가 한꺼번에 날라가 흥미가 많이 떨어졌습니다.

Legion 추가 

이 게임의 최고의 단점인 Legion(친구)추가 하기 입니다. Grow Youe Legion 메뉴를 들어가면 오른쪽 처럼 Code 가 나옵니다. 네~그렇습니다. 상대방이 저 코드를 입력해야 친구 추가가 되는 것입니다. 저 또한 상대방 코드를 알아야 친구추가 할 수 있겠죠? We Rule 처럼 묻지마 친추가 됐다면 어땠을까 합니다. Legion 수가 있어야 보스를 잡고 다음 퀘스트를 얻을텐데 이 때문에 레벨에 맞지 않은 퀘스트를 반복해서 해야 합니다.

물론 위에서 봤던 것 처럼 결투상대방에게 무한 Legion 요청 Message를 보내면 됩니다만 그런 수고를 감수하고 싶진 않습니다. 페이스북, We Rule, Twitter 처럼 간단한 친추기능이 있어다면 더 빨리, 더 많이 퍼져 나갈 수 있었고 유저이탈율도 줄어들었겠죠.

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이 게임은 Legion 과 Wealth 두 기능 덕분에 수명이 짧은 게임이 된 듯한 느낌입니다. 초반에 줬던 몰입도를 한번에 깨버리고 떨어져 나가게 만드는 요소이니까요. 다른 부분을 잘 만들어놓고 평점 2.5점 밖에 못받은건 바로 이 때문이라 봅니다. 하지만 아이폰용 SNS게임을 맛보고 싶으신 분들은 한번 해볼만한 게임입니다. 마피아워류의 게임을 좋아하는 분들에게도 추천합니다. Legion 에 부담 없으시면 더 좋습니다. 그리고 무엇보다 무료니까요.

Legion, Gold 늘리는 방법과 Legion Code 목록 <= Legion과 Gold의 압박없이 재밌게 즐기시려면

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아이폰어플정보2010.06.29 20:31
간단한 아이폰 무료게임 농구공 던지기 - Arcade Hoops Basketball (아이폰 게임, 아이팟터치 게임, 추천 게임)

앱스토어 평점 : 3.5 / 5.0

앱스토어 연결 : 무료버전, 유료버전 0.99$

이 게임은 게임장(놀이터나 오락실)에서 종종 볼 수 있는 농구공 던지기 게임 아이폰 버전입니다.

메뉴 자체도 간단합니다. 그도 그럴것이 농구공 던져서 골대에 골인 시키는 것이 전부이기 때문이죠.

게임방법은 게임장에서 하던 농구공 던지기 게임 처럼 공을 잡고 던져서 골인 시키면 됩니다.

제한시간내에 얼마나 많이 골인시켰느냐에 따라 점수가 달라지는 아~주 간단한 게임입니다.

농구공을 터치(잡고) 농구골대로 드래그(던지기)해 보세요.

2~3번 하면 감을 익힐 수 있는데 집중해서 높은 점수를 얻어 봅시다.

버젓이 유료버전이 존재하는데 무료게임이라고 쓴 이유는 유료버전만의 메리트가 적기 때문입니다.

3단계 거리로 나눠진 농구골대와 월드랭킹보드에 등록할 수 있는 기능만으론 유료버전을 구입할 사람은 많지 않을겁니다.

차라리 무료로 풀고 AdMod 같은 광고수익을 노리는게 어땠을까 싶네요. (광고가 수익원인 Paper Toss

조만간 iOS 4.0 에서 iAD를 지원하면 무료로 풀리지 않을까 기대해 봅니다.

비슷한 방식 (터치&드래그로 던져서 골인시키는)의 게임이지만 Arcade Hoops Basketball 보다 더 재밌고 완전히 무료버전인 게임

재밌는 무료게임 Paper Toss (종이뭉치 던지기)

와 함께 짬나는 시간 재밌게 때워 봐요.

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아이폰어플정보2010.06.26 09:53
단순한 졸라맨 횡스크롤 타이밍 액션게임 - Run! Stick! Run! (아이폰 게임, 아이팟터치 게임, 추천 게임)

단순한 졸라맨 횡스크롤 타이밍 게임 - Run! Stick! Run!

앱스토어 평점 : 3.5 / 5.0

앱스토어 연결 : 무료버전, 유료버전 0.99$

그래픽이 허접하지만 미국 앱스토어 상위권에 올랐던 게임입니다. 아시아권을 제외하면 그래픽이 딸려도 게임만 재밌으면 어느정도 흥행을 하기도 하는데요. 이 게임은 2% 부족한 만큼 전체순위 20위권으로 만족해야 했습니다. 그래도 이 정도면 하루만에 본전(BEP)를 뽑고 큰 수익을 올렸을 걸로 봅니다.

비슷한 류의 횡스크롤 타이밍 액션 게임

졸라맨 세상끝가지 달려라! - RUN : 개인적으로 제일 잘 만들었다고 생각합니다. 강추합니다. (단, 그래픽은 허접합니다.)

졸래맨의 감옥 탈출기 - JailBreaker : 이 게임은 다른 게임과 묶음판매 되고 있습니다. (30~40개를 묶어서 0.99$로 팔고 있고 게임이 출시될 때마다 갯수가 늘어나고 있습니다. 파격적인 떨이 판매의 전형입니다.)

타이틀 화면부터 썰렁합니다. 이 게임도 유료버전이 존재하는데요. 유료버전에는 다양한 트랙을 지원하며 재도전시 딜레이가 없습니다. (무료버전에는 10초가 지나야 재도전할 수 있습니다.) 그러나 무료버전만으로도 충분히 즐길 수 있으니 유료버전은 선택에 맡기겠습니다.

게임을 시작하면 화면을 터치하라고 합니다. 

이 게임은 조작은 터치 하나 뿐입니다. 터치하면 점프하고 점프해서 장애물을 피하는게 전부입니다.

가끔 비행기가 나오는데 점프해서 비행기에 메달려 오랫동안 안전하게 이동할 수 있습니다.

너무 오랫동안 메달려 있으면 자동으로 떨어지니 적당한 시점에서 뛰어 내려야 합니다. (터치하면 됩니다.)

한번만 실수하면 바로 게임오버입니다. 땅바닥을 데굴데굴 구르면서 묘지가 나옵니다.

무료버전은 재도전 하려면 10초 정도 기다려야 합니다. 그리 길지 않은 시간이지만 은근히 짜증납니다.

워낙 간단해서 이게 뭐야~~ 하는 분들이 많으시겠지만 이 게임이 미국 앱스토어 전체 카테고리 유료부분 20위권안에 진입한 게임입니다. 일주일정도 유지되고 하락 했으니 짭짤한 수익을 올렸을 걸로 봅니다. 실력있는 분이면 기획 하루, 그래픽 하루, 프로그래밍까지 총 일주일 정도면 완성할 수 있는 게임이니까요.

기획, 그래픽등에 더 신경썼으면 10위권안에 진입할 수 있었겠고 더 오랫동안 순위를 유지했을 지도 모르지만 "천 리 길도 한 걸음부터" 니까 다음번엔 더 좋은 게임이 나오지 않을까 기대해 봅니다.

미국 앱스토어 기준으로 작성한 글입니다. 아이튠즈 연결도 미국 기준입니다. 미국 계정 생성방법은 구글 검색하시면 되며 유료버전 구입은 홍콩 계정을 이용하시거나 Gift Card를 사용하시면 됩니다



출처 : http://blog.naver.com/PostView.nhn?blogId=ghostsbs&logNo=107790974
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아이폰어플정보2010.06.26 09:53
아이폰용 손안의 수족관 Tap Fish (아이폰 게임, 아이팟터치 게임, 추천 게임)

손안의 수족관 - Tap Fish

앱스토어 평점 : 3.5 / 5.0

앱스토어 연결 : 무료버전

Tap Fish 는 아이폰용 수족관 가꾸기 게임중에서 가장 인기 있는 게임입니다. 수족관이라는 한계와 빈약한 소셜기능덕에 오랫동안 즐길만한 게임은 아니지만 한달 정도는 재밌게 즐길 수 있을 겁니다. 한달 정도면 10레벨 이상 달성하게 되고 수족관을 멋지게 꾸밀 수 있습니다.

이런 게임은 목표를 달성하게 되면 그 후부터는 의무적(습관적)으로 하게 되는데요. 이 게임은 소셜기능이 빈약해 쉽게 떠날 수 있습니다. 컨텐츠 업데이트라고 해봐야 새로운 물고기와 데코레이션 정도 뿐이고 장소가 협소해서 다양한 데코이션을 놓을 수 없습니다. 그래서 수족관을 여러개 줍니다만 노가다만 늘어날 뿐이죠.

Tap Fish의 게임 화면입니다. 이 정도 꾸밀려면 상당한 Coin이 필요합니다.

수족관은 3개까지 확장 가능합니다. 그 이상의 수족관을 원하면 캐쉬(Bucks)로 구입해야 합니다.

하지만 3개만 관리해도 충분한 재미를 느낄 수 있을겁니다. 솔직히 그 이상 넘어가면 지겨울 것 같습니다.

우측하단에 있는 화살표 아이콘을 누르면 메뉴가 나옵니다.

Food : 물고기들에게 음식을 뿌립니다. 멀티터치를 지원하니 여러 손가락으로 화면을 두드리면 빠릅니다.

Fish Eggs : 수족관당 50마리의 물고기를 키울 수 있습니다. 50마리 이하라면 물고기 알을 사서 풀어 놓으세요.

Breed : 빠르게 골드를 벌고 싶다면 필수 항목입니다. 자세한 내용은 밑에 있습니다.

Store : 수족관 배경 및 각종 데코레이션들을 구입할 수 있는 가계입니다.

           데코레이션을 구입하면 물고기들의 행복도가 올라가고 행복도가 올라가면 물고기 가격이 올라갑니다.

Sell : 100% 다 자란 성인 물고기들을 일괄 판매 합니다. 15%의 판매수수료를 떼 가지만 무척 편리합니다.

Love : 말그대로 물고기들을 사랑해 줍니다.?? 25Coins 와 2Xp 를 줍니다. 6시간에 한번씩만 가능합니다.

Clean : 수족관을 깨끗하게 청소합니다. 청소하지 않으면 물고기들이 죽습니다.

여기에 Neighbor 라는 메뉴가 소셜기능을 담당합니다만 랜덤하게 방문하므로 별 의미 없습니다.

친구들 수족관에 방문해서 특별한 액션을 취할 수 있었으면 더 좋았을텐데 아쉽습니다.

다양한 종류의 물고기가 있습니다. 약간의 팁을 알려드리면

1. 최대한 수익율 높은 물고기를 선택합니다. 성장기간이 길다고 수익율이 반듯이 높지 않습니다. 잘 따져보고 구입합니다.

2. Breedable 이 있는 종은 최소한 2종을 구입해야 합니다.

3. 나머지는 같은 종으로 구매합니다. 그래야 관리하기 편합니다.

Store에선 수족관 배경과 데코레이션들을 구입할 수 있습니다. 초반엔 구입하지 마시고 여유가 생겼을 때 하나씩 구입해서 꾸밉니다. 데코레이션을 구입하면 물고기들 행복도가 올라가고 높은 가격에 팔 수 있습니다.

Current Price 를 보면 490 + 49 라고 되 있는데요.. 490 은 원래 가격이고 + 49 는 행복도 때문에 플러스되는 가격입니다.

물고기가 100% 자라면 판매합니다. 

Rename 을 이용해 특별한 이름을 줄 수도 있습니다. 친한 친구이름을 적어놓고 놀려 보세요.^^

이렇게 수족관이 더러워지면 청소해야 합니다. 제때 청소해 주지 않으면 물고기들이 익사합니다.

죽은 물고기들은 1 Bucks (캐쉬) 로 되살릴 수 있습니다.

돈을 빨리 벌려면 Breeding(교배)을 해서 비싼 종을 생산해야 하는데요. 물고기들을 보면 Breedable 이라는 설명이 붙어 있는 물고기가 있습니다. 이 둘을 교배시키면 진한 키스와 함께 새로운 종을 생산합니다. 부하되는데 2일 정도 걸리네요. 그러나 기다린 보람이 있을겁니다.

가장 쉽게 만들 수 있는 종입니다. Move to tank 로 수족관으로 옮깁시다. 100% 성장하면 800골드 이상 줍니다.

Breeding Lab은 2개까지 보유가능 합니다. 2개 이상 만들려면 캐쉬로 사야 하는데 40 Bucks라네요.

제가 꾸민 다른 수족관입니다. 배경에 맞게 데코레이션도 맞춰줬습니다.

빠른 레벨업을 원한다면 최소 6시간에 한번씩은 방문해서 아래와 같은 행동을 하는게 좋습니다.

1. 수족관을 터치합니다. : 물고기들이 놀래서 도망갑니다.

2. 수족관을 청소합니다. : 청소를 하지 않으면 물고기들이 죽습니다.

3. 배고픈 물고기가 있으면 사료를 줍니다.

4. 메뉴에서 Love를 클릭합니다.

각 행동들마다 약간의 Coin과 경험치를 주니 빠른 레벨업을 원하시면 꾸준히 하는게 좋습니다만 좀 귀찮습니다. ^^

더 빠른 레벨업을 원하시면 랜덤으로 이웃수족관을 방문하셔서 청소와 사료를 주시면 됩니다만 더 귀찮겠죠?

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XCode info.plist 아이폰,아이팟터치 주요항목 정리.

iPhone SDK 3.X대로 넘어오면서 Info.plist 항목(Key)값도 인지하기 쉽게 바뀌었습니다. 프로젝트 생성할 때 자동으로 기입되는 항목들 중에서 중요하게 볼 부분과 자동으로 기입되지 않더라도 앱(App)이나 게임 개발하면서 자주 쓰이게될 항목 몇가지를 정리해 봤습니다.

여기 정리된 항목(Key)값들은 최신버전인 iPhone SDK 3.12 를 기준으로 작성했습니다. 참고로 Open GL ES 모드로 프로젝트 생성하면 기존과 달리 ES1(1.1), ES2(2.0) 코드가 따로 생성되는걸 볼 수 있는데 현재 가장 많이 지원되고 있는 버전인 ES1으로 개발하시면 됩니다. 하지만 추세가 2.0 으로 넘어가고 있으니 대비하시기 바랍니다.

<제가 생성한 프로젝트의 Info.plist>

위 스크린샷은 제가 생성한 프로젝트 Info.plist 입니다. 맨 아래 3항목은 제가 집어 넣은 것입니다.


 

1. 상단에 표시되는 안테나,시간, 배터리 상태바 없애기.

    : Status bar is initially hidden Key 추가, Value Check


2. 목록에 표시될 아이콘 글라스 효과 제거

   : Icon already includes gloss and bevel effects Key 추가, Value 체크

     아이폰 목록에 있는 App들 아이콘을 보시면 아이콘 윗쪽에 반월모양으로 빛효과가 들어간 것을 볼 수 있습니다.

     아이폰은 자동으로 아이콘에 글라스 효과를 주는데요.  이 것을 제거하는 항목입니다.


3. App 화면 가로, 세로방향 설정

   : Initial interface orientation Key 추가

     Value 종류 :

     Portrait (bottom home button) : 세로방향 (아이폰을 똑바로 든 상태)

     Portrait (top home button) : 세로방향 (아이폰을 거꾸로 든 상태)

     Landscape (left home button) : 가로방향 (아이폰을 오른쪽으로 눕힌 상태, 홈버튼이 왼쪽에 위치함)

     Landscape (right home button) : 가로방향 (아이폰을 왼쪽으로 눕힌 상태, 홈버튼이 오른쪽에 위치함)


4. 기타 주요 항목

- Icon File : 목록에 표시될 아이콘 파일 (57 X 57로 작성하시면 됩니다.)

- Main nib file base name : 초기에 실행될 메인 윈도우 설정 (Default : MainWindow)

- Bundle display name : 목록에 표시될 프로그램 이름 (Default : ${PRODUCT_NAME}, 프로젝트명)

- Bundle version : App 버전



출처 : http://blog.naver.com/PostView.nhn?blogId=ghostsbs&logNo=94861690
Posted by 오늘마감
아이폰어플정보2010.06.26 09:52
아이폰,아이팟터치 가짜 전화로 위기상황을 모면해 봐요! - Fake Caller

가짜 전화로 위기상황을 모면해 봐요! - Fake Caller

iTunes 연결 (무료버전)

더 이상 있기 싫은 자리를 벗어나기 위해 친구에게 몇분 후나 몇시에 전화 해 달라고 하신적 없으신가요? 부탁할 사람이 없다면? 이 App만 있으면 더 이상 부탁하지 않아도 됩니다. 전화 온 것 처럼 속일 수 있는 App 을 소개합니다.

오른쪽 화면이 Fake Caller 메인화면입니다. 무료 App 이라서 군데군데 광고복병이 깔려 있으니 조심하세요..

Wallpaper를 쓰고 있는 아이폰,아이팟터치 배경이미지를 선택합니다. 그림이 똑같아야 잘 속겠죠?

Contact로 가짜송신자나 이름팔 지인을 선택합니다.

그 다음 가짜 전화가 얼마후에 오는지 시간을 설정합니다. 분 단위부터 Quick Save (seconds)를 이용해 5초, 10초, 20초, 45초 까지 선택할 수 있습니다. 테스트겸 5초로 설정한 후 Fake Call 아이콘을 눌러보세요..

Time을 선택하면 가짜 전화가 올 시간을 예약할 수 있습니다.

주의하셔야 할 것은 0 houes 00 min 로 설정하고 Fake Call 눌렀을 때입니다. 가짜 전화를 Decline 하시면 무한루트 돕니다.(가짜 전화가 계속 옵니다.) 이럴 땐 Answer(통화) 하신 후 통화종료 하시면 됩니다.

세세한 설정을 원하시면 Setting 를 선택합시다.

Setting (설정하기)

Caller Name에 가짜 이름을 적거나 옆의 사람아이콘을 터치하셔서 주소록을 띄운 후 이름팔 지인분을 선택하세요.

Caller Image도 마찬가지로 가짜 이름 Or 지인분과 어느정도 매칭되도록 선택해주시고요. 이미지가 없으면 디폴트로..

Choose your Ringtone (벨소리 선택) 을 터치하면 오른쪽 화면처럼 벨소리 선택화면이 나옵니다. 적절한 벨소리 선택하세요.

Exit App On End Call 은 가짜 전화가 끝나면 Fake Caller App 종료하는 옵션입니다.

Wallpaper는 가짜 대기화면 배경이미지인데요. 본인이 쓰고 있는 배경그림과 같은걸로 설정해 줍니다.

맨 하단에 화살표말고 카트모양 아이콘은 광고이고 별모양은 프리미엄버전(0.99$) 링크입니다.

가짜 전화 실행하기

설정을 맞친 후 가짜 전화를 실행하면 아이폰,아이팟터치 대기화면이 나오고 설정한 시간에 맞춰 벨소리가 울리면서 전화오는 것과 비슷한 화면이 뜹니다. Answer(통화) 버튼을 터치해 봅시다.

통화 화면과 비슷한 화면이 뜹니다. 가짜 상황을 만들어 연기를 하신 후..("급한일이 생겼네요.", "어머니가 위독하시답니다.", "마누라가 당장 안오면 죽인데요" 등등) 더 이상 있기 싫은 자리를 벗어나세요. 거짓말 잘 못하시면? "여보세요? 아~~네...잠시만요 잘 안들리는데요. 밖에 나가서 받을께요" 하시고..그냥 집으로 Go Go ~~!!

문구가 한글이 아니라서 들킬 수도 있다고요? 관찰력 좋은 사람에겐 힘들겠지만 왠만하면 다 속을 겁니다.

연기력이 관건이죠..^^



출처 : http://blog.naver.com/PostView.nhn?blogId=ghostsbs&logNo=95264348
Posted by 오늘마감
아이폰어플정보2010.06.26 09:52
사진을 레고로 변환하는 아이폰, 아이팟터치 무료 앱(App) - LEGO Photo

앱스토어 연결

사진을 레고블럭으로 만들어 주는 사진 변환 App 입니다. 레고사에서 홍보용으로 만든 App으로 보이며 사진을 레고블럭처럼 변환해주는 기능만 있는 간단한 App 입니다.

카메라에서 직접 찍어 변환하는 것과 저장된 사진을 불러와 변환하는 두개의 메뉴가 있습니다.

변환할 사진은 단순하고 큰 물체가 있는 사진이 좋습니다. 레고블럭이 몇개 안되서 복잡한 그림을 변환시키면 무슨 그림인지 알 수 없게 됩니다. 얼굴 셀카 사진이 제일 좋아 보이고 인물 사진은 독사진을 고르세요.

저장되 있는 사진을 변환해 봤습니다. 초상권(?)때문에 게임스샷을 변환했습니다.

이미지 외곽선과 색정보를 검색해서 레고블럭으로 변환시킵니다. 왼쪽 스샷은 번지점프하는 게임 스샷입니다.

화면을 터치하면 색을 변경해서 보여줍니다.

다음은 여자연예인 사진을 변환시켜 봤습니다. 누구인지는 밝히지 않겠습니다.^^

이렇게 크게 나온 독사진이라야 제대로 변환됩니다. 그 이상 넘어가면 형체를 알아볼 수 없습니다.

레고와 관련된 또 쓰게 됐네요.

오랜만에 레고를 갖고 놀았더니 흥미가 생겼나 봅니다.^^

레고로 만든 아이폰, 아이팟터치용 거치대   <-- 제가 최근에 갖고 논 레고입니다.

App은 무료니까 다운받으셔서 보유중인 사진들을 변환시켜 보세요. 그 중에 쓸만한 이미지가 나올 수도 있으니까요.



출처 : http://blog.naver.com/PostView.nhn?blogId=ghostsbs&logNo=98058026
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아이폰,아이팟터치 대기화면에서 음악조정판 띄우는 방법.

아이폰, 아이팟터치는 몰라도 되지만 알면 편리한 기능들이 많이 있습니다. 애플의 인터페이스 디자인은 놀라울 정도인데요. 까면 깔수록 계속 나오는게 재밌습니다.

이번엔 대기화면에서 음악조정판을 띄워 음악 플레이 하는 기능을 소개합니다.

아는 분들이 많겠지만 가끔 저 처럼 모르시는 분들도 있을 것 같아 포스팅 합니다.

(8개월만에 알아낸 기능이랍니다.)

아이폰,아이팟터치 문자입력중 중간오타 수정방법 (문장중간으로 커서이동하는법)

아이폰, 아이팟터치 화면캡춰 하기 (SnapShot, ScreenCapture)

전원버튼이나 홈버튼을 누르면 대기화면이 나옵니다.

솔직히 음악 재생하기 위해 잠금해제 하고 음악플레이어 띄우는거 귀찮습니다.

그럴 때 요긴하게 써먹을 수 있는 방법입니다.

대기화면에서 홈버튼을 빠르게 2번 누릅니다. 마우스 더블클릭하는 것과 같습니다..

그러면 오른쪽 스샷처럼 음악조정판이 나옵니다..아주 쉽죠?

플레이 버튼을 터치하면 음악이 재생됩니다.

다시 홈버튼을 빠르게 두번 누르면 조정판이 사라지고 재생중인 음악 제목만 표기됩니다..

홈버튼을 더블클릭(?) 하면 조정판이 나오고 다시 더블클릭(?)하면 조정판이 사라집니다.

이젠 편하게 음악을 들어 봐요.^^ 

이어폰에 리모콘이 있는데 이게 뭔 소용이냐 하시는 분들도 계실텐데요..

제 번들이어폰이 고장나서 다른 이어폰으로 듣고 있는데 이 기능이 정말 유용하더군요. 그런 분들에게 좋습니다.

 



출처 : http://blog.naver.com/PostView.nhn?blogId=ghostsbs&logNo=99553459
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아이폰어플정보2010.06.26 00:20
끝나지 않는 대박행진 : 아이폰게임 두들점프 3백만 돌파 (아이폰 게임, 아이팟터치 게임)

원문 : http://www.mobilecrunch.com/ 

         3월8월자 기사 Never Ending Goldrush: Doodle Jump for iPhone Smashes Through 3 Million Sales


Never Ending Goldrush: Doodle Jump for iPhone Smashes Through 3 Million Sales
끝나지않은 대박행진 : 아이폰게임 두들점프는 3백만 판매를 돌파했다.

Doodle Jump for the iPhone is something like a developer's fairy tale: two brothers set out to make a game using only the talents they've got at hand, and end up striking gold. They keep pushing out minor updates, and the game just keeps selling.

아이폰용 두들점프를 만든 어떤 개발자의 동화와 같은 이야기 : 두 형제는 그들이 직접 재능을 발휘해 게임을 만들기 시작했고 결국 멋지게 돈을 벌었다. 그들은 마이너 업데이트를 꾸준히 했고 게임은 계속 팔렸다.

Tomorrow morning, Lima Sky will be announcing that Doodle Jump has just surpassed 3 million sales - a feat, they claim, is a first for any Indie development house. If it seems like we were just writing about Doodle Jump surpassing the 1 million download mark, it's because we were; that last landmark only just came in mid-December of last year. Less than 3 months later, Lima Sky has managed to triple an already impressive haul.

다음날 아침, 리마스카이(형제가 만든 팀 이름)는 두들점프가 정확히 3백만 판매를 돌파했다고 발표할 것이다. - 그들은 인디개발자 중에서 최초의 위업이라고 주장한다. 만일 우리가 두들점프가 1백만 다운로드를 돌파했다고 쓴다면 작년 12월중반의 랜드마크만 봤기 때문이다. 3개월정도 후에, 리마스카이는 3배의 판매고를 올리고 있었다.

At 99 cents a pop, this game has pulled in at least $2.97 million in revenue since it launched in March of 2009. Given that Apple takes 30% of all sales revenue, that works out to about $891,000 for the folks in Cupertino, and $2.08 million for the two brothers behind Lima Sky. A million bucks per year (per person) from a single iPhone game? Not too bad, guys.

2009년 3월에 99센트에 런칭한 이후 최소 2백9십7만달러의 매출을 올렸다. 전체 매출에서 애플의 몫으로 30%, 8십9만천달러를 쿠퍼티노에 있는 이들(애플)에게 주고 남는 2백8만달러는 리마스카이 형제의 몫이다. 아이폰 게임 하나로 일인당 연간 백만달러라니? 훌륭한 녀석들.

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리마스카이 형제의 게임은 두들점프외에 약20 ~ 30개 정도 있으나 크게 성공한건 두들점프가 유일합니다. 단 한번에 대박게임을 만든 경우는 찾기 힘듭니다. 그 전에 수많은 개발로 경험과 실력을 쌓았기 때문에 가능했을 겁니다.

리마스카이 형제와 같은 대박신화를 꿈꾸며 아이폰 앱스토어 시장에 뛰어든 분들은 '첫 술에 배부르냐' 라는 말처럼 꾸준히 경험과 실력을 쌓다보면 언젠간 대박을 이룰 수 있을 것입니다. 물론, 더 중요한건 자신의 실력을 정확히 판단할 수 있는 눈이 필요합니다. 기획이 부족하면 실력있는 기획자와 손 잡는게 좋겠고 그래픽이 부족하면 훌륭한 디자이너를 영입하는 것도 한 방법입니다. 게임은 기획, 프로그래밍, 그래픽, 사운드 전 분야가 조화로워야 훌륭한 게임을 만들 수 있는 팀단위 프로젝트이기 때문입니다.

덧1) 2백8만달러를 우리돈으로 환산하면(오늘 시세 1,133원) 약 23억5천만원 정도 됩니다.

덧2) 두들아미(Doodle Army)는 두들 이름을 썼으나 다른개발자 게임입니다.이 게임도 중박정도 쳤고 많은 수익을 올렸습니다.

덧3) 제 영어실력이 많이 부족합니다.공부도 할겸해서 번역한 것이니 틀린 부분이 있다면 거침없는 지적바랍니다.



출처 : http://blog.naver.com/PostView.nhn?blogId=ghostsbs&logNo=101750975
Posted by 오늘마감